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前地铁团队新作《La Quimera》突然跳票 陷差评泥沼

2025-04-27 06:44:07游戏资讯

  由前《地铁》系列开发者组建的独立工作室Reburn,其精心打造的科幻剧情向第一人称射击游戏《La Quimera》,原本计划于4月25日正式与玩家见面。然而,就在发售日期近在咫尺之时,这款备受期待的作品却突然宣布延期,这一意外之举瞬间在游戏圈掀起了轩然大波。而比跳票更令人瞩目的是,媒体对这款游戏的评价犹如一盆冷水,将其浇了个透心凉。

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  《La Quimera》在美术风格和玩法设计上,散发着强烈的《孤岛危机》气息,让不少老玩家一眼就看到了经典作品的影子。其背后的开发团队Reburn,成员均来自曾参与《地铁》系列开发的精英团队,本应凭借丰富的经验和深厚的功底,为玩家带来一款质量上乘的佳作。可谁也没想到,在正式发布前夕,媒体评测却让这款新作陷入了舆论的风暴中心。

  面对玩家的期待与质疑,Reburn的联合创始人兼CEO Dmytro Lymar迅速发布公告,并通过新闻稿向外界诚恳说明情况。他在公告中说道:“我们怀着万分歉意,向所有关注和支持《La Quimera》的玩家致以最诚挚的歉意。作为我们独立开发的首款作品,团队在开发过程中遭遇了许多难以预料的挑战,这导致我们不得不做出延期发售的艰难决定。”

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  不过,这份公告并未明确指出游戏延期的具体原因,也没有透露预计的延期时长。颇具戏剧性的是,这一声明发布的时间节点,恰好与媒体评测解禁的时间重合,不禁让人浮想联翩。

  截至目前,仅有XboxEra和Wccftech两家媒体对《La Quimera》进行了评测,而它们给出的评分却如出一辙——4/10。在评测中,两家媒体都毫不留情地指出了游戏的诸多问题。它们批评游戏的叙事糟糕透顶,剧情发展生硬牵强,难以让玩家产生代入感;游戏流程更是短得可怜,玩家还没来得及沉浸其中,就已经匆匆通关。更有媒体直言不讳地表示,《La Quimera》就像是一个尚未完成的产品,缺乏应有的打磨和优化,甚至建议游戏应该以抢先体验的形式推出,以便根据玩家反馈进一步完善。

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  此次跳票和差评事件,无疑给Reburn工作室和《La Quimera》这款游戏带来了巨大的压力。未来,他们能否妥善解决开发过程中遇到的问题,让游戏以全新的面貌与玩家见面,重新赢得玩家的信任和支持,我们只能拭目以待。