武侠历险记是一款蛮好玩的武侠冒险游戏,这一次你将会成为其中的侠客,开始自己行侠仗义的旅程,在这一路上会遇到许多的危险和奇遇,而你的每一步决定都会影响着下一步!在武侠历险记游戏里唯有不断提升武力、精进功法,才可惩恶扬善维护治安!玩家需要选择自己的侠客职业,不同的职业将学习不同的武功秘籍,解锁不一样的战斗方式,还可以和朋友一起进行冒险。
游戏特色
历练江湖:扬州、荆州、天山、高昌等等郡城,完整的江湖,真实的武林!
侠客众多:数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。
功法超绝:神功秘籍名震江湖,历经重重考验,终能习得,从此江湖称雄。
连招克敌:将诸多武功融会贯通,连续施展生生不息,战斗中无往不利。
神功自创:闭关参悟,灵光乍现。将所学武功融为一炉,推陈出新,成为一代宗师。
秘境奇遇:探索各处秘境,或偶遇江湖奇侠、或出世天材地宝、江湖中处处有奇遇。
游戏玩法
1、支持玩家之间的自由互动,世界频道开放聊天,让玩家可以自由交流游戏体验,找到更多乐趣
2、玩家的战斗技能融入了多种元素,游戏中添加了酷炫的技能效果,让你体验到新的操作体验
3、玩家可以创建自己的游戏公会,邀请各种英雄加入你的公会,并与无数公会争夺地盘
游戏优势
1、赶快去武侠历险记游戏中表现自己的无限潜心,尽情享受武侠世界的自由快乐。
2、所有武器都可以在这里自由建造,充满无限可能。
3、在武侠历险记游戏中还能掌握强大的武侠秘籍,成为一代侠客指日可待。
4、继续练习。增强自己的实力,成为武侠世界的强者。
新手指南
进入游戏后使用游戏给的默认账号登录
然后选择角色后开始游戏
进入游戏剧情环节
剧情完结后需要选择一本刀法进行修炼
打开武功学习界面,在里面完成修炼
修炼完成后便可选择武器进行佩戴,然后便可出关挑战了
新手攻略
游戏开局有四种外功选择,分别是刀、拳、剑、棍。外功的选择决定了使用的武器和武学,更换外功只会影响绝技的释放。外功最多提供攻击、命中、暴击、破击四种属性,内功最多提供气血、格挡、狂暴、抗暴四种属性,轻功最多提供防御、速度、闪避、破击四种属性。所有外功、内功、轻功提供的属性都会叠加,所以只要技能栏有足够的位置,尽可能学习高级功法,因为只有面板数据高了,才能打出可观的伤害。同时,一类外功学习的越多,修为越高,数值越高伤害越高。内功修为越高,受到的伤害越低,轻功修为越高,破击和格挡的概率越高。
技能加点
在加点方面,刀法优先臂力,拳法优先内力,剑法优先身法,棍法优先根骨,后期多余的点优先加到气运上。
想要拥有更好的游戏体验,建议利用初始10级的6元等级礼包里的20枚令牌在会客厅刷出满意的侠客,然后再进行后续消费,例如购买月卡。在会客厅中刷20次,很有可能会得到红色侠客,如果没有刷到的话可以换个账号重新尝试,这是最经济实惠的获得红色侠客的方式,后期想要获得理想的侠客就纯属运气了!
战斗中的出手速度是非常关键的指标,2.7的出手速度可以在普通怪物之前出招,初始最快速度为2.5,最慢的则为3.1。通过学习轻功可以增加速度,改变出招的顺序,每增加1000点速度约等于0.1的出手速度。会客厅里有3个出手速度极快的侠客,分别是郭云天、夜渊、张益禾。
资质丹是很珍贵的道具,用来提升侠客的资质。吃了可提升武学技能栏的数量,资质越高,技能升级的阅历消耗越低。全地图都有概率掉落碎片和完整的,30个碎片可以合成一颗完整的。
资质丹需求表:
1.49——2.0 1颗
2.0 ——2.1 2颗
2.1 ——2.2 2颗
2.2 ——2.3 3颗
2.3 ——2.4 3颗
2.4 ——2.5 4颗
2.5 ——2.6 4颗
2.6 ——2.7 5颗
2.7 ——2.8 5颗
2.8 ——2.9 6颗
2.9 ——3.0 8颗
主角从1.49升到3.0金色需要471颗资质丹
资质升到3.0能提供165个技能栏,外功、轻功、内功分别55个
设施介绍
炼丹房:炼制恢复类、增益类丹药
酿酒坊:酿造各种酒(随机事件必备道具)
会客厅:招募侠客
藏书阁:武学是游戏的灵魂,让人上头的十连抽,每天22点刷新
厨 房:制作食物的地方(侠客闯荡江湖每个地图都需携带对应的干粮)
种 植:各种食材的种植地,种子随种植等级开放,上限10级
水 车:游戏里每5分钟生成1份河水,是制作食物和酒的必须品
锻造室:目前只能强化装备
范 妙:宴仙楼的掌柜,提供她采购清单上的食材能获取不错的奖励(每天22点更新)
万三娘:提供指定的美酒,给予奖励。美酒品质越高奖励越好
聚宝盆:秘籍和道具合成的工具箱
6个同阶秘籍可以合成高一阶的秘籍 (绿色品质开始需要消耗元宝)
2个同阶道具可以合成高一阶的道具 (橙色品质开始需要消耗元宝)
神秘商人:每天零点刷新,物品价格低于商城
基础属性注释
攻击:角色攻击能力 防御:角色抗击打能力
气血:角色血条 速度:战斗中的出手速度(可通过轻功增加)
命中:击中值(与对手闪避值有关) 闪避:躲闪对手攻击的能力,与对手命中值有关
暴击:角色暴击能力(普通攻击的2倍伤害) 抗暴:角色抗暴击能力
破击:数值越高,攻击越不容易被格挡 格挡:受到攻击时格挡对手的能力 与对手破击值有关
狂暴:数值越高,暴击时造成的伤害越大 出手:战斗中的出手速度(初始值,无法更改)
武学修为:通过突破对应的武学来提升