黑曜石《天外世界2》敌人不会随着玩家等级提升变强
2025-05-01 06:24:11游戏资讯
黑曜石娱乐公司新作《天外世界2》在继承前作精髓的基础上进行了全面升级,通过全新技能系统及引入正负特质机制,大幅提升了角色构建的深度。并且本作取消了敌人随玩家等级提升变强的设定,使各区域敌人保持固定强度。
据资深战斗设计师罗布·多诺万向 IGN First 透露,这一改动对游戏设计产生了深远影响:"取消动态难度调整看似简单,却彻底改变了我们的设计思路。"现在每个敌人都拥有独立的等级、属性、伤害及生命值系统,其护甲减伤机制也将贯穿整个游戏进程。
多诺万解释道:“这些数值在整个游戏过程中都是固定的,因此在游戏初期,高等级敌人将更具挑战性——它们能造成更高伤害,同时拥有更强的减伤能力和更厚的生命值。"
敌人强度不变的好处在于,当你变得更强大时,可以重新挑战他们。“希望到这个时候,你已经升级了,获得了足够的装备、酷炫的盔甲、小工具、技能、特长,这样你就能回来,真正痛击那些之前可能让你感到棘手的敌人。”除了鼓励玩家重新挑战,这些敌人还可能掉落中期到后期游戏中更有用的战利品或物品。
天外世界2天外世界2
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