日本游戏厂商光荣特库摩近日公布2024财年(2024年4月至2025年3月)财务报告,显示其年度营业利润同比增长11.4%,达到366.3亿日元(约合25亿美元),创下公司历史新高。这一业绩突破主要归功于《三国志》系列、《死或生》系列及《忍龙》系列等核心IP的持续市场表现,以及跨平台发行战略的有效实施。
具体来看,2024年3月发售的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为年度营收支柱,其开放世界设计首月销量即突破百万套;同年4月登陆Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版以低成本运营实现显著收益,验证了经典IP复刻的商业潜力;2025年1月推出的系列革新作《真三国无双:起源》通过战斗系统重构吸引大量新玩家,后续衍生作《无双深渊》更凭借Roguelike玩法拓展了品牌边界。
展望未来布局,光荣特库摩已确定将与任天堂合作开发Switch2平台独占作品《塞尔达无双:封印战记》,预计2026年发售;同时备受关注的《忍者龙剑传4》也计划于年内正式公布。这家老牌厂商通过经典IP活化与玩法创新的双轨策略,在3A级大作竞争激烈的市场环境中成功开辟差异化发展路径,其运营模式或将成为行业参考案例。