Epic借胜诉苹果之势革新平台策略 剑指开发者资源
本周早些时候,Epic游戏公司在与苹果公司的漫长法律对决中迎来重大胜利。胜诉的余温未散,Epic便迅速公布了Epic游戏商店的一系列革新举措,意在招揽更多开发者入驻平台,同时也不忘借机向苹果公司“秀秀肌肉”。
在收入分成模式上,Epic率先打出了“让利”这张王牌。当前,Epic从平台销售收入中抽取12%的分成,相较于其他主流平台已颇具竞争力。以Steam为例,其在开发者收入分层抽成:前1000万美元抽成30%,1000万至5000万美元部分抽成25%,超过5000万美元部分抽成20%。而Epic此次推出的新方案堪称“独立开发者福音”——对每个应用程序每年前100万美元收入实行零抽成,仅在超出部分按12%常规比例抽成。
这一调整与Valve 2018年的分成模式调整形成鲜明对比。彼时Valve的改革被诟病为“偏袒头部”,因其模式更利于大型发行商和爆款游戏,中小开发者并未从中受益。而Epic的新规则精准聚焦独立开发者群体,为他们提供了更宽松的盈利空间,有望吸引更多怀揣创意却资金有限的团队投身平台。
除了收入分成上的让利,Epic还祭出了“网店”功能这一大招。开发者未来可在Epic游戏商店内开设专属“网店”,为玩家提供应用外购买选项。这一设计的核心逻辑在于,开发者能绕过应用内购买的高额抽成——苹果、谷歌等平台在应用内购买环节收取的佣金常令开发者苦不堪言。
Epic直言不讳地指出,随着法律裁决的落地,开发者将获得更多自主权。他们能够引导玩家在合规平台上,从游戏内跳转至网店完成数字购买,这一操作在欧盟和美国的iOS平台也将被允许。
事实上,应用内购买正是Epic与苹果法律大战的导火索。2019年,Epic为抗议苹果30%的分成政策,在《堡垒之夜》中引入自家支付系统,旋即遭到苹果下架处理。这场官司历经五年波折,最终Epic虽未全胜,但也迫使苹果做出关键让步:明确禁止苹果阻止iOS应用开发者链接外部支付表单,且不得对外部购买收取佣金。
如今,Epic将这一法律成果转化为平台优势,为所有开发者开辟了一条“避税”新通道。开发者无需再为苹果的高额抽成买单,即可在Epic网店实现数字产品销售。为进一步刺激消费,Epic还推出奖励积分计划:通过网店完成的每笔购买均可获得5%的Epic奖励积分,这些积分可直接用于Epic商店的后续消费。虽然5%的返利看似微薄,但对于高频消费者而言,这无疑是一份额外的吸引力。
Epic此次的革新举措——包括收入分成调整和网店功能上线,均计划于6月正式落地。这场由法律胜利引发的平台变革,不仅将重塑Epic游戏商店的生态格局,更可能引发整个游戏分发市场的连锁反应。